Steffen Winkler

Steffen Winkler

Steffen Winkler hat im Laufe seiner Karriere so ziemlich alles gezeichnet, was sich mit Stift, Pinsel oder am Computer darstellen lässt: Porträts, Comics, Buch- und CD-Cover, sogar Modedesigns. In jüngster Zeit illustrierte er zahlreiche Kinder- und Jugendbücher, eine Arbeit, bei der häufig Humor und Liebe zum Detail gefragt sind. Steffen Winkler lebt und arbeitet in Mainz. Eine Auswahl seiner Arbeiten findet man unter www.ste-illu.de


wasliestdu.de

»Uns hat der Escape room vollkommen überzeugt und daher können wir das Spiel weiterempfehlen und vergeben volle 5 von 5 Sternen. «

Blog heidizengerling.blogspot.com

»Ein wirklich tolles Buch [...].«

Eselsohr , Eva Maus

»"Escape Park - Gefährliche Vergnügungen" ist ein Escape Room-Abenteuer, eingepackt in eine spannende Geschichte mit einer Portion Grusel.«

Blog nichtohnebuch.blogspot.com

»Für Rätselfans ab 12 Jahren perfekt geeignet. Eine Zukunftsvision mit einem spannenden Plot, der echt Spaß macht.«

Pete Johnson, Christine Spindler, Christopher Lamp, Thorsten Saleina, Steffen Winkler

Wie DU 13 wirst und überlebst – Escape-Abenteuer

Ein aufregender und witziger Rätselroman über das Leben als Teenager
In diesem lustigen Escape-Mitmachbuch kommen Action- und Rätselfans voll auf ihre Kosten. Das illustrierte Tagebuch mit extra Begleitheft ist vollgepackt mit Witzen und Codes. Es ist das perfekte Geschenk für alle Fans von Exit Games, Escape Rooms und Rätselgeschichten. 

Rasantes Rätselbuch voller Action, Codes und Geheimnisse
Was ist nur los? An deinem 13. Geburtstag drehen deine Eltern plötzlich total durch! Sie schenken dir einen seltsamen Umhang und faseln irgendwas davon, dass du ein “Halbvampir” bist …  
Und das ist erst der Anfang einer ganzen Reihe von höchst sonderbaren Ereignissen! Da gibt’s nur eins: weg hier – so schnell wie möglich! Doch das ist gar nicht so einfach, denn merkwürdigerweise beginnst du wirklich, dich zu verwandeln … 

  • Lesevergnügen und Rätselspaß: Packender Lesestoff für Jungs und Mädchen ab 10 Jahren
  • Witzige Kapitel im Blog-Stil: Kurze Lesehappen, auch für ungeübte Leser:innen geeignet 
  • Tolle Ausstattung: Mit beigelegtem Rätsel-Begleitheft
  • Abwechslungsreiche Gestaltung: Fledermaus Fleddo führt duch die Geschichte und gibt Tipps bei den Rätseln 
  • Ideal für Rätselfans: Mit Suchbildern, Worträtseln und Labyrinthen
  • Das perfekte Geschenk: Nicht nur zum 13. Geburtstag 
  • Extra-Motivation: Zu diesem Buch gibt es ein Quiz bei Antolin. 

 Bei diesem lustigen Abenteuer sind die Leserinnen und Leser immer mitten in der Geschichte. Sie folgen Hinweisen, knacken Codes und rätseln sich so bis zum Ziel. 

15,00 €

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Jens Schumacher, Steffen Winkler

Escape Room. Blutige Spur

Ein Escape-Krimi-Spiel

Das originale Escape-Krimi-Spiel in der praktischen Kartenbox 
Ein neuer Fall für SIE: Als Spezialist für verzwickte Fälle verfolgen Sie die Spur einer Reihe von Paketen, die Körperteile eines nicht identifizierbaren Leichnams enthalten. Es gelingt Ihnen, den Absender ausfindig zu machen und ihn in einem abgelegenen Landhaus zu stellen. Dabei erleben Sie eine Überraschung: Sie kennen diesen Mann! Vor rund 13 Jahren haben Sie ihn hinter Gitter gebracht – eine Tat, für die er seither auf Rache sinnt. Der Verrückte überwältigt Sie und schafft Sie in einen kargen Raum, wo Sie mit einem verräterisch tickenden Metallband um Ihr Genick wieder zu sich kommen. Eine Tonaufnahme informiert Sie, dass Ihnen eine »faire« 1:99-Chance bleibe, das Anwesen lebend zu verlassen! Die Zeit läuft …

  • Zum Um-die-Ecke-denken: Hier ist Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick gefragt   
  • Ein interaktiver Thriller für 1-4 Spieler ab 12 Jahren: Spaß für einen allein oder die ganze Familie
  • 50 spannende Karten: Reichlich Rätselspaß für ca. 60 Minuten voll Vergnügen
  • Im handlichen Format (9,8 x 15,4 cm): Dank der praktischen Kartenbox ist dieses spannende Escape-Game überall spielbar – ob daheim oder auf Reisen
  • Mehrfach spielbar: Im Spielverlauf bleiben die Karten intakt
  • Die ultimative Herausforderung: Für Abenteurer, Spiele-Fans, Rätselprofis und Superhirne - Kommt man doch einmal nicht weiter, gibt es Hinweise auf der Website von arsEdition

Das Erfolgsrezept der Escape-Room Bücher von arsEdition nun endlich auch als kniffliges Kartenspiel. Live-Escape-Feeling für Erwachsene: Nehmen Sie die Challenge an und schaffen es, den Ausgang zu finden?
Niveau: Medium bis schwer

14,00 €

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