Finde die verlorene Stadt im Dschungel
Der Kreisel entscheidet dein Schicksal
30,00 €
Erschienen am 23.10.2023
Ab 9 Jahren
Hardcover, 64 Seiten
346 mm x 286 mm
Übersetzt von: Andreas Jäger
ISBN: 978-3-8458-5373-4
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- Beschreibung
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Das spannende Mitmachabenteuer
Mit offenen Augen träumst du von der Verlorenen Stadt, eingelullt von dem Geplauder deiner Freunde und den fernen Rufen der Brüllaffen. Da kracht das Boot gegen einen Felsen und kentert. Als du nach Luft ringend auftauchst, siehst du, wie das Boot mit deinen Freunden hinter einer Flussbiegung verschwindet. Am Ufer schleppst du dich aufs Trockene. Jetzt bist du allein und verloren mitten im Amazonas-Dschungel. Wie soll es jetzt weitergehen?
Du entscheidest, welchen Weg du nehmen möchtest. Eine schlechte Entscheidung könnte zu einer Katastrophe führen! Der Schicksals-Kreisel entscheidet über dein Abenteuer mit. Drehe den Kreisel und finde den richtigen Weg. Hast du das Glück, das Wissen und die Fähigkeiten, die du zum Überleben brauchst?
- Spinner: Im Deckel integriert ist ein herausnehmbarer »Kreisel«, der den Weg des Abenteuers per Zufall bestimmt
- Geeignet: Lese- und Spielvergnügen für Kinder ab 9 Jahren
- Illustration: Wundervoll gezeichnet im »Tim und Struppi«-Stil
Überlebenstipps
Die Abenteuergeschichte wird von Überlebenstipps und realen Berichten von Menschen begleitet, die in der Wildnis trotz aller Widrigkeiten überlebt haben. Erfahre, wie man ein Floß aus Balsaholz baut oder welche Früchte essbar sind.
kinderbuch-couch.de
»Ein gelungenes Buch, das sowohl bei kleinen als auch großen Dschungelabenteurern durch sein raffiniertes Spiel- und Entscheideprinzip dafür sorgt, dass so schnell keine Langeweile aufkommt.«
instagram @zimtbaerwind_kinderbuecher
»Das Buch finden wir richtig klasse, es hat wahnsinnig viel Spaß gemacht.«
NetGalley , Jes W.
»Die spannende Geschichte und die interaktiven Elemente machen das Buch zu einem einzigartigen Leseerlebnis.«
NetGalley , Sonja T.
»Das ist ein wirklich tolles Buch. Es verbindet Lese- und Spielvergnügen in einem.«
Atlas der verborgenen Welten
Geheime Orte, vergessene Städte und verschwundene Inseln
Ein Reiseführer zu magischen Orten
Dieser Atlas lässt legendäre Königreiche und mysteriöse Trauminseln, sagenumwobene Goldstädte und uralte versunkene Länder lebendig werden. Camelot, Troja, Atlantis, El Dorado und viele andere geheimnisvolle Plätze sind hier zu finden.
- Rund um die Welt: Nach Kontinenten gegliedert werden hier die legendärsten Orte rund um den Erdball vorgestellt.
- Zauberhaft illustriert: Das hochwertige Sachbuch ist wunderschön bebildert und entführt in geheimnisvolle Welten
- Fakt oder Fiktion: Was steckt hinter den Legenden und Geschichten? Hier werden die Hintergründe beleuchtet und eingeordnet.
- Ein schönes Geschenk: Zum Geburtstag, zu besonderen Anlässen oder auch für zwischendurch, für Kinder ab 10 Jahren, aber auch für Erwachsene
Sagenhafte Orte und ihre Geschichte
Ob Afrika, Asien, Amerika oder Europa jeder Kontinent hat seine eigenen mythischen Stätten und damit verbundenen Legenden, die hier wunderschön aufbereitet vorgestellt werden. Ein fantastisches Schmökerbuch für alle Fans von Mythen und Märchen ab 10 Jahren.
25,00 €
Zum ProduktEntkommst du der eisigen Bergwelt?
Der Kreisel entscheidet dein Schicksal
Mayday, Mayday, Mayday
Du bist auf dem Weg zu deinem Opa Harry, der sich in einem Berglager in den Alpen befindet. Auf einmal fängt der Hubschrauber an zu zittern. Du schaust aus dem Fenster und siehst Rauchwolken aufsteigen. Du hast keine Wahl, du schnappst dir den Fallschirm und springst … Du landest sicher, aber bist gestrandet: verloren und allein, umgeben von schneebedeckten Bergen. Was tust du jetzt am besten? Den Hubschrauber suchen oder ins Tal gehen, um ein Bergdorf zu erreichen?
Du entscheidest, welchen Weg du nehmen möchtest, und wägst ab, welche Gefahren er beinhalten könnte. Eine schlechte Entscheidung könnte zu einer Katastrophe führen! Der Survival-Spinner entscheidet über dein Schicksal mit. Drehe das Rad und finde deinen Weg aus der eisigen Bergwelt.
- Spinner: Im Deckel integriert ist ein herausnehmbarer »Kreisel«, der den Weg des Abenteuers per Zufall bestimmt
- Geeignet: Lese- und Spielvergnügen für Kinder ab 9 Jahren
- Illustration: Wundervoll gezeichnet im »Tim und Struppi«-Stil
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